İnternetin ilk dönemlerinden bugüne farklı teknolojiler ve iş modelleri üzerinde geliştirdiğim projeler.
01 / 082002E-ticaretLensal.com
Lensal.com
E-ticaret · 2002
E-ticaret
Dijital iş modeli
Operasyon
2002 yılında kurulan Lensal.com, Türkiye'de e-ticaretin ilk dönemlerinde hayata geçirilen çevrim içi ticaret girişimlerinden biridir.
Platformun faaliyetlerini yaklaşık 20 yıl boyunca yürüttüm. Bu süreç, dijital ürün geliştirmenin yanında çevrim içi ticaretin operasyonel ve ticari boyutlarında da uzun soluklu bir deneyim kazandırdı.
02 / 082006Sosyal AğEskidostunubul.com
Eskidostunubul.com
Sosyal Ağ · 2006
Sosyal ağ
Topluluk
Web
2006 yılında kurulan Eskidostunubul.com, insanların eski arkadaşlarını bulmalarını ve yeniden iletişim kurmalarını amaçlayan bir sosyal ağdı.
Türkiye'nin erken dönem sosyal ağ girişimleri arasında yer aldı ve yaklaşık 500 bin kullanıcı seviyesine ulaştı.
03 / 082011Location IntelligencePhoneist
Phoneist
Location Intelligence · 2011
Konum tabanlı
Oyunlaştırma
Mobil pazarlama
2011 yazında yayına giren Phoneist; konum tabanlı sosyal etkileşim, oyunlaştırma ve mobil pazarlamayı bir araya getiren bir platform olarak geliştirildi.
Kullanıcılar bulundukları mekânlara check-in yapabiliyor, görevleri tamamlayarak rozetler kazanabiliyor ve üye işletmelerin fırsatlarından yararlanabiliyordu. Şehrin farklı noktalarına yerleştirilen parçalarla tamamlanan konum tabanlı bir yapboz oyunu, platformun öne çıkan özelliklerindendi.
HTML5 ile geliştirilen platform hem mobil cihazlardan hem bilgisayardan kullanılabiliyordu. Dönemin teknoloji yayınlarında Foursquare'e yerli alternatif olarak ele alındı.
2013 yılında geliştirilen Phoneist Smart Beacon, Bluetooth Low Energy (BLE) ve iBeacon teknolojileri üzerine odaklanan, fiziksel mekânlarla mobil deneyimleri buluşturmayı hedefleyen bir Ar-Ge çalışmasıydı.
2014'te Gold Teknoloji Marketleri'nin Altunizade mağazasında, raflardaki ürünlerin özellik, indirim ve kampanya bilgilerini Phoneist Smart Beacon iOS uygulaması aracılığıyla müşterilerin telefonlarına ileten bir sistem olarak kullanıldı.
2016 yılında geliştirilen LOLLY, kullanıcıların markaların anket ve reklam sorularını yanıtlayarak veya diğer kullanıcılarla düello yaparak ödüller kazanabildiği bir mobil soru-cevap uygulamasıydı.
Oyunlaştırma, mobil reklam ve kullanıcı katılımını tek bir deneyimde bir araya getirmeyi amaçladı.
2023 yılında Londra merkezli olarak hayata geçirilen Fly&Health, tedavi arayan hastaları dünyanın farklı ülkelerindeki doğrulanmış doktor ve kliniklerle buluşturan bir sağlık platformudur.
Hastalar ihtiyaç duydukları tedaviyi, bütçelerini ve tercih ettikleri tarihleri tek bir talep olarak iletir; o tedavide uzmanlaşmış doktorlar hastayla doğrudan iletişime geçer. Klinik dizinlerinden farklı olarak hasta klinik aramaz, doktorlar hastaya ulaşır.
2025 yılında hayata geçirilen Qapl, aynı şehirde ve benzer zamanlarda ortak ilgi alanları veya etkinlikler üzerinden bir araya gelmek isteyen insanları buluşturan sosyal bir platformdur.
Kullanıcılar yeme-içme, spor, eğlence, kültür ve keşif, wellness ya da öğrenme gibi kategorilerde planlar oluşturabilir; aynı planı paylaşan kişilerle bağlantı kurup sohbet edebilir. Qapl bir tanışma uygulaması değildir; odağında gerçek dünyada paylaşılan deneyimler vardır.
08 / 082026Topluluk · Profesyonel İş AğıTurkishbase
Turkishbase
Topluluk · Profesyonel İş Ağı · 2026
Topluluk
İş ağı
Fırsatlar
2026 yılında hayata geçirilen Turkishbase, dünyanın farklı şehirlerinde yaşayan Türklerin bağlantı kurmalarını, profesyonel ilişkiler geliştirmelerini ve iş fırsatlarını değerlendirmelerini amaçlayan topluluk odaklı bir iş ağıdır.
Şehir toplulukları üzerinden bireyleri, kurumları ve iş taleplerini bir araya getirir; üyeler yayımlanan fırsatları inceleyip teklif verebilir.